{"id":866,"date":"2016-09-21T13:44:42","date_gmt":"2016-09-21T11:44:42","guid":{"rendered":"http:\/\/mates.aomatos.com\/?p=866"},"modified":"2016-09-21T18:31:44","modified_gmt":"2016-09-21T16:31:44","slug":"juego-acercarse-al-numero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/2016\/09\/21\/juego-acercarse-al-numero\/","title":{"rendered":"Juego \u00abAcercarse al n\u00famero\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Os presento un juego sencillo para jugar en grupos en la clase con objeto de trabajar el c\u00e1lculo mental o el manejo de la calculadora.<\/p>\n<ul><\/ul>\n<p>En las primeras partidas, es conveniente usar el l\u00e1piz y el papel para anotar los resultados y las operaciones realizadas.<\/p>\n<p><b>Reglas del juego<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Para comenzar el juego, <b>uno de los jugadores elige un n\u00famero de dos cifras; el resto de compa\u00f1eros elige un n\u00famero de una cifra<\/b>. Lo ideal es tener 3 \u00f3 4 n\u00fameros, por lo que puede ser necesario que alg\u00fan jugador elija varias veces. El jugador que elige el n\u00famero de dos cifras se ir\u00e1 rotando durante la partida.<\/li>\n<li>Los jugadores durante un tiempo (a elegir por nosotros, 60&#8243;, 90&#8243;, &#8230;) <b>tienen que tratar de acercarse lo m\u00e1ximo posible al n\u00famero de dos cifras utilizando una sola vez los n\u00fameros de una cifra y las operaciones +, -, x, \/<\/b>, no necesariamente todas y las veces que queramos. Ej: podemos usar tres multiplicaciones.<\/li>\n<li>Puntuaciones:&nbsp;<\/li>\n<ul>\n<li>Si el resultado difiere en 5 \u00f3 menos -&gt; 6 puntos<\/li>\n<li>Si la diferencia est\u00e1 entre 6 y 10 -&gt; 3 puntos<\/li>\n<li>El juego se repite hasta obtener una puntuaci\u00f3n prefijada, por ejemplo, 100 puntos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/ul>\n<ul>\n<ul><\/ul>\n<p><b>Variantes<\/b><\/p>\n<li>Se puede jugar con n\u00fameros de tres cifras, eligiendo n\u00fameros de dos cifras o, m\u00e1s bonito, con m\u00e1s n\u00fameros de una cifra o con ambos.<\/li>\n<li>Podemos exigir que sea obligatorio usar todos los n\u00fameros elegidos con lo que se incrementa la dificultad.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Fuente<\/b>: Corbal\u00e1n &#8211; Gair\u00edn (1988)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os presento un juego sencillo para jugar en grupos en la clase con objeto de trabajar el c\u00e1lculo mental o el manejo de la calculadora. En las primeras partidas, es conveniente usar el l\u00e1piz y el papel para anotar los resultados y las operaciones realizadas. Reglas del juego Para comenzar el juego, uno de los [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[25],"tags":[62,90,26],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/866"}],"collection":[{"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=866"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/866\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":870,"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/866\/revisions\/870"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=866"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=866"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/aomatos.com\/mates\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=866"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}